Akropolis !
Akropolis est un projet développé en langage C++, lors du semestre A25 en GI01 (c'est-à-dire le 1er semestre en branche informatique dans la 3ème année).
Il s’agit d’un jeu de plateau, solo ou multijoueur
- Dans ce projet, il s'agit de concevoir et développer une application permettant de jouer au jeu de société Akropolis créé par Jules Messaud, et édité par Gigamic. Dans ce jeu de pose de tuiles, les joueurs prennent le rôle d'architectes qui s'arontent en créant chacun une cité à l'aide de tuiles cité . Chaque tuile cité est composé de 3 hexagones construction , chaque hexagone représentant un quartier , une place ou une carrière . Il existe plusieurs types de quartier. Chaque quartier rapporte des points de victoire s'ils sont correctement placés selon sont type : les habitations (quartiers bleus) : seules les habitations faisant partie du plus grand groupe d'habitations adjacentes font gagner des points ; les marchés (quartiers jaunes) : ils ne doivent pas être adjacents à un autre marché pour rapporter des points ; les casernes (quartiers rouges) : elles doivent se trouver en périphérie de la cité du joueur pour rapporter des points ; les temples (quartiers violets) : ils doivent être complétement entourés pour raporter des points ; les jardins (tuiles vertes) : ils n'ont pas de contrainte de placement pour rapporter des points. Les carrières ne rapportent pas de point lors du décompte nal, mais permettent d'obtenir des pierres qui rapportent des points à la n ou permettent d'acheter des facilités de choix des tuiles cité lors de son tour. Quand un Architecte recouvre une carrière à l'aide d'une nouvelle tuile, il prend une pierre de la réserve. Les places sont des multiplicateurs, qui augmentent le nombre de points rapportés par les quartiers de même type. Le multiplicateur est représenté par des étoiles. Si un joueur possède plusieurs places de même type, leurs étoiles sont cumulables. Il n'est pas nécessaire qu'une place soit adjacente aux quartiers de même type. À chaque tour, les joueurs vont choisir une tuile cité selon des contraintes données et l'ajouter à leur cité de manière adjacente aux autres. Une tuile cité peut être posée au niveau du sol (niveau 1) ou la superposer sur des tuiles existantes (niveaux supérieurs). Le jeu se déroule en plusieurs tours jusqu'à épuisement des tuiles cité dont le nombre dépend du nombre de joueurs. Le joueur qui possède le plus de point de victoire à la n de la partie l'emporte. Ce jeu se joue de 2 à 4 joueurs mais propose un mode solo avec des règles précises simulant un adversaire virtuel appelé Illustre Constructeur . Trois niveaux de diculté vous sont proposés, faisant varier la façon dont les points adverses sont comptabilisés Le jeu propose quelques variantes qui permettent de corser le jeu. Dans ce cas, la mise en place et le dé- roulé de la partie ne changent pas. Chaque variante propose une condition de placement supplémentaire pour rapporter des points. Il est possible de jouer avec plusieurs variantes dans la même partie. Pour découvrir ce jeu, vous pouvez consulter les règles en ligne et la façon de jouer en solo. Il est conseillé de jouer quelques parties pour bien comprendre les diérents mécanismes du jeu. Vous pouvez apprendre et jouer en ligne sur le site Board Game Arena. Vous pouvez aussi regarder les nombreux tutoriels vidéos sur ce jeu.